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简单的“新手教程”。 论坛上还有一个梗,是说:“这打的跟人机似的。”——指的就是局势过于一面倒,胜利来的无比轻松。 但是! 这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑AI刚出生的时候, 是超级无比强大的! 并不是人们想象中那样, 笨呼呼的, 需要设计师一点一点“教会”它打游戏。 不是的。 其实绝大部分的游戏AI,只要“知道”怎么玩游戏, 那与生俱来就是个游戏高手。 只要理论上能躲掉的技能, AI可以100%躲开;理论上能命中的技能, AI可以达到99.99%的命中率。 而且AI的运算能力是多么恐怖, 每秒都可以预算到一场战斗的几万种结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。 比方说,当玩家看到AI残血的时候,可能会凭借感觉来判断自己一套技能能不能秒掉对方。 但是AI不是靠感觉的,它是靠计算的。 双方的攻击、防御、距离,甚至是技能精准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算出来。 玩家一套秒不掉它,AI就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗; 一套秒的掉,它根本不带出现在玩家视野里的。 这还是MOBA游戏的情况,如果换在FPS,也就是射击游戏里面。 一个AI只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。 ——99.99%枪械命中率,了解一下? ——无缝走位,一心一百用毫无压力,了解一下? ——0.001秒开镜、压枪、瞬间转身,了解一下? ——1分贝脚步声都能听声辩位,手-雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一下? 这种游戏里的完全体电脑AI,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。 MOBA游戏的AI没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。 比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。 程序员也是心好累的啊—— 让AI躲技能,可能只要两百行代码就能实现; 但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让AI学会演戏,还要演的逼真、 演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶…… 然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”? 呵。 天真。 即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑AI的。 为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑AI还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距——只不过接技能的概率减少了一点而已。 至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。 比如故意让玩家知道,AI的耗蓝量只有玩家的一般啊,AI有开“全图外挂”啊……诸如此类的“额外增强”。 如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂! 毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。 于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。 “噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂AI开挂。 【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】 【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】 【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】 【魔鬼最终证明了自己的本性……@TTTX,你给我出来挨打!!!】 高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。 ——他们将第一个通关“噩梦人机”这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克! 就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模式,最好还要在直播的时候打通。 而玩家们如此热衷首通成就的理由也很简单。 都已经第三赛季了,传奇联盟的顶尖选手很容易就会一夜爆红,这是人人都知道的事情。 而现在这个“全球第一人”的荣誉就摆在他们脸前了! 电子竞技全凭实力,任谁第一个拿到这个成就,那就是无可非议的强者。 什么流量,什么荣誉,那都是手到擒来的。 让人怎能不眼热? 这个“噩梦人机”模式虽然难,但还没有难到无法打通的程度上。 可以当做是蓝星工作室对游戏高手的一种考验,难度按照明言的说法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。 当然,按照负责人的翻译,明言的意思是:“白金及以下玩家统统受苦吧”难度。 新模式登录第四天,第六星省就有一支队伍宣布了全球首通。 这支队伍是由一名职业玩家带领的王者大师分段车队,在经过好几盘的磨合之后,他们差不多摸透了AI的战斗规律以及一共开了多少外挂。 之后就是水到渠成的,按照预订好的攻略将“噩梦人机”给打通了。 首通的视频发布到网上之后,不出所有人的预料,一夜爆红! 到了第二天,播放量就达到了几千万的人次。 甚至车队里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱乐部的青睐,邀请他去参加青训了。 在首通过后,因为先驱者的经验传授,其他玩家们也开始陆续通关新模式。 很快,这个难度就会真正达到设计师的预期,到时候低分段玩家也可以上去乐呵一下了。 ——当然,每个人第一次玩,还不习惯的时候,是肯定会受苦的! ——敢说人机很简单?呵呵,感受下被噩梦支配的恐惧吧! 新的蓝星小会上,明言就很高兴,表示自己对新模式非常满意。 负责人:“……” 他感觉突然明白了