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指数。 没有故事情节,单纯靠玩家交互推动完成,也不知道大家能不能习惯,会不会弃游。 康泽用尽了他所有的库存来完成里面的设定,他能想到的最惊悚的元素都加入其中了。 他心里还惦记着把游戏推向其他位面的念头。 在解锁了后续的关卡后,选择[成为“它”]的玩家们可以自由设置自己想要的角色外形,类似于现在的“捏脸”。当然,他还严格控制着难度系数,当捏脸程度超出标准50%后,玩家的要求就会被系统驳回。 康泽有些期待,当别的位面的玩家加入游戏后,这游戏或许会变得更有趣。因为一千个人的眼里就有一千种别样的恐怖。 第31章 医院的出口 的初级鬼怪都是康泽构塑的, 所以猛地窜出来的“它们”根本吓不倒他。但不怕它们是一回事儿, 因为也有很多不怕它们的玩家在挑战游戏,想要成功闯关解锁,得找到暗影玩家给出的提示, 顺利抵达光明塔。 康泽一边跑一边观察着周围的一切事物, 一片树叶、一扇门、一盏灯都有可能是暗影玩家给他的指引。他看见闪烁的路灯,倒没有像其他玩家一样惊声尖叫, 这才不是它们使得坏, 或许这路灯就是暗影玩家。 顺着一路闪烁的灯, 康泽跑得飞快,当然,他看得见这一闪一闪的路灯指示, “它们”也看得见,邪恶玩家们很快就跟着追上来。 不怕“它们”的康泽要是不跑快点,赶上来的鬼怪最终还是会把他吞掉的, 这样就直接game over了, 得重来一遍, 从头开始闯关。 所以一旦看到指示, 康泽就毫不犹豫地跟上去, 疯狂地跑。也不仅仅只有路灯指示, 这样太明显了。有些暗影玩家只能以石头、水泥的形式存在。不同物质和形态的暗影玩家会想法设法给光明玩家提示。 康泽跑着跑着,已经穿过了破旧的平房,这时候是在城市中的森林里,他没有路灯指引, 只能稍稍放慢了脚步,留心观察着周围的动静。可是四处漆黑一片,康泽有点难办了。 这时候,一阵风呼啸着吹过,是它们来了。 在暗影玩家和邪恶玩家的游戏视角里,他就是一个行走的大灯泡,闪闪发光,隔得老远就能看见,所以其他人都可以瞬间掌握光明玩家的具体位置。 康泽刚感觉到背后有风,立即就转头,没想到一转身就跟一张苍白的脸对上了,一双比黑提子还要硕大的眼眸直直望着康泽,他瞬间就倒吸一口凉气,身体不自觉往后连连退几步。 这么快!他都还没准备好。隔了一段距离,康泽看清了它的样子,这一双漆黑没有一丝丝眼白的眼睛就是最突出的了。康泽没被吓得腿软,赶紧转头就跑。 这些鬼怪自然不会放过他。 躲过黑眼睛女鬼,康泽脚下忽然提到硬物,竟是一颗骷颅头绊倒他,这骷颅从地下缓缓升起,完整的一副骨架“出土”了。还没来得及起身,康泽就见半空中又飘来一群黑衣服、提灯笼的无面人。 窸窸窣窣的一阵急促声响传来,康泽不用看也知道,是地上有东西爬过来了——这可不就是恐怖电影里的经典场景,下一刻是不是就该抓住他的手脚,拖进地里了。 康泽心想自己该不会这么倒霉,难道第一关都过不了了?他赶紧一个猛打滚,顺势就抱着头往前翻滚了,惯性带动下康泽连连打了好几个滚,竟是从被紧紧包围的场面中解脱出来。 他马上站起来又开跑,因为滚了太久头还有点晕晕乎乎。这时候,暗影玩家终于也出现了,树林子里猛地一阵霹雳啪啦,是各种枝干折断掉下来的声音。打在邪恶玩家身上,拖住了它们的步伐。 继续往前奔的康泽只觉脚下一软,心想该不会又来了?这种感觉就好像一脚踩进了沼泽里,但却没有恐怖的怪力被他往底下拖——相反,康泽轻松就把脚抬起来了。 他心里一动,往旁边不断踩踏着走,软绵绵的,软绵绵的,很快终于让他踩在了正常的路面上。康泽马上又开始跑起来。有了这经验,他知道是暗影玩家在用这样的方式引导他走向光明塔。 软泥地不能走,只要踩进软软的泥沼里,康泽就换个方向继续跑。这样密集地快步跑,暗影玩家紧紧跟着他,引领着康泽走在正确的道路上。康泽心里感叹:这波暗影真不错啊,还能发掘出这方法。 因为是最简单基础的第一关,康泽过了一会就抵达了光明塔。 “成功入塔!太好了——你暂时安全了,请在圣光里沐浴放松。”游戏系统提示音响起。 下一刻,康泽听见“叮”地一声,眼前弹跳出页面,上面是一圈圈带着“?”的黑蓝锁头,在最低端的第一个锁头被打开了,黑蓝的颜色也变成了金灿灿的。 解锁了第一关的康泽稍稍松一口气,马上就准备玩第二关了,三个模式不能同时升级,玩[成为“它”]的玩家们大多数都能迅速解锁,而暗影、光明玩家稍慢。 第二关是在一座巨大的医院里。 康泽当初翻阅了好多资料,发现恐怖事件最常发生的几个日常地点:医院、校园和凶宅。 这回他一醒来,双眼就被手术灯照得晕散,他此时正躺在医院的病床上,这手术室除他以外空无一人,长长方方的房间四面密闭,身侧的工具台上散乱着几把带血、生锈的刀。 康泽自己设计的,他比谁都熟悉,场景熟悉是一回事,但他摸不准,“它们”什么时候来,会从哪里来。 还没等他起身,手术室的大门忽然被敲响! “叩叩”两声后,是一声急促的拍打声,哐哐哐的。这声音非常清晰响亮,在空荡荡的手术室里回荡,而那大门好像下一瞬就要被打开了。 康泽瞬间鲤鱼打挺坐起身,他身上还有不少的针头、输液管,一把拔掉后,他赶紧四下看,每个房间不仅仅只有大门一个出口的。为了提高难度和游戏体验,康泽设置的是随即乱序,他知道有出口也没用,因为不知道具体的位置在哪儿。 此时此刻的游戏策划也是一块热锅上的肥rou,焦头烂额地寻找着出口。墙壁上没有暗门,床底下也没有出口,康泽瞥了一眼大门,已经露出一大道缝隙了! 他顺手扛起支撑输液管的支架,踩在病床上,把手